Archives - Edition 2009

16 animations et plus d’une centaine de visiteurs pour cette édition des GNiales 2009 !


obj-gnnul09
 

« Le GN pour les nuls » ou comment transmettre le GN ?

Générations spontanées ou initiatives de GNistes inspirés venus d’ailleurs, telles sont les origines de la plupart des associations. Ce développement par « contamination » n’a-t-il pas atteint ses limites ? Pour donner un second souffle au GN, peut-être est-il temps de formaliser une pédagogie et de l’orienter vers des publics déjà constitués et potentiellement demandeurs : organisations [...]


obj-casting09
 

Comment faire un bon casting et comment le rater

Nombreux sont ceux qui prétendent qu’un bon casting de GN peut transcender un médiocre scénario ou sabrer le meilleur opus. L’attente des joueurs, les relations des participants entre eux, les contraintes des personnages, le timing et la logistique ne sont que quelques thèmes à prendre en compte. Cette conférence /débat s’attachera à échanger (et partager [...]


obj-fx09
 

Effets Spéciaux 2009

Des exemples concrets d’effets spéciaux pour souligner vos saynètes, d’outils à destination des organisateurs de GN et des joueurs, d’applications directe de ces effets, de nouvelles mécaniques de jeu inédites à porté des orgas, d’outils gratuit développés spécialement à cet effet, des cas d’univers complet développés et le tout illustré en « Live » et accompagnées de [...]


obj-fireworks09
 

Effets spéciaux pyrotechniques 2009

Il s’agira d’évoquer les bonnes pratiques en abordant plutôt du préventif sur les réglementations, les risques, les assurances et la sécurité, sans oublier d’évoquer quelques exemples de produits simples, produisant de beaux effets lorsqu’ils sont bien utilisés.


obj-tavern09
 

Gérer la nourriture

Un aperçu du Menu de cette conférence : Identifier les facteurs clés de succès d’une auberge à la hauteur de vos attentes ? Quelles sont les bonnes pratiques et les fausses bonnes idées ? Comment estimer le budget auberge… et le dépenser ? L’équipe, le menu, la boisson, le matériel, la cuisine, le service, le [...]


obj-gestion09
 

Gestion d’Association

Définir un projet pour maintenant et plus tard Le traduire dans une organisation ouverte mais bornée Faire fonctionner l’administration et faire progresser la structure Lancer et faire tourner des projets


obj-5sens09
 

Influencer les 5 sens

Le jeu de rôle en Grandeur Nature diffère du jeu de rôle sur table dans la mesure où il cherche à procurer à ses participants une immersion concrète et non simplement basée sur l’imagination et l’interprétation vocale. Cette immersion peut se produire selon différents vecteurs, mais on s’aperçoit  qu’elle passe principalement voire uniquement, par la [...]


obj-videogame09
 

Jeu et narration : un modèle de GN à arborescence

Parmi les problématiques qui ressurgissent périodiquement dans la communauté des concepteurs de jeux, la question des relations entre « jeu » et « récit » concerne directement notre loisir. On commencera par poser les termes de ce débat, en présentant au passage la position des uns et des autres. On se demandera alors comment les acteurs du GN s’y [...]


obj-limites09
 

Jusqu’ou aller trop loin en GN

Où commence et où s’arrete le jeu de rôle grandeur nature, ou la responsabilité morale des organisateurs de GN.


obj-pnj09
 

La gestion des PNJ

L’objectif est de discuter un certain nombre de thèmes : avant, pendant et après le jeu, comment les encadrer et optimiser leur participation ? On parlera entre autres du nombre de PNJ à avoir suivant le type du GN, du casting PNJ, de la répartition des rôles PJ/PNJ, de la répartition des tâches entre organisateurs [...]


obj-massgn09
 

Les différences culturelles entre quelques GN de masse européen

Le Gathering, grand GN britannique, fait figure de précurseur en Europe pour les grands GN. Il a inspiré nombre de joueurs en Europe à s’inspirer de son modèle pour lancer des campagnes similaires avec des GN d’envergure sur leurs territoires. A travers l’examen comparé de ce jeu et de ses « équivalents » Français et Italiens, l’idée [...]


onj-masque09
 

Masques et maquillage

Masques et maquillages, un atelier où la fourniture du matériel de base vous sera proposée en échange du participation modique pour pratiquer vous-même : Maquiller un grand brûlé à l’aide de gélatine Poser et peindre un masque en mousse de latex


obj-theatre09
 

Parallèles et ponts entre le théâtre et le GN

En étudiant les techniques de travail de l’acteur et de la direction d’acteur et me souvenant du temps où j’étais joueur, PNJ et d’organisateur de GN, j’ai pris conscience de l’existence d’un certain nombre d’analogies, de ponts, de liens parfois étroits, entre ces deux mondes. Si il s’agit a priori d’activités bien distinctes ayant des [...]


obj-nerf09
 

Simulation de combats avec armes à distance

Point sur les usages les plus adaptés des différentes possibilité de simuler des armes à feu au travers de critères comme le look, la sécurité, le coté ludique, les règles, la disponibilité. Seront étudiés les usages : armes réelles, répliques, jouets à pétards et formes bricolées, infra-rouge et laser, nerfs et autres lanceurs inoffensifs, air [...]


obj-serrurerie09
 

Simuler la serrurerie

Il s’agit de dresser un panorama non exhaustif des différentes techniques et astuces existantes pour simuler des serrures et leur règles de forçage/crochetage, aussi bien en médiéval- fantastique qu’en contemporain ou futuriste. Une incursion dans le piégeage sera un passage obligé tant il est un complément indissociable de l’archétype du «coffre au trésor»… Au programme, [...]


obj-costume09
 

Trucs et astuces pour un beau costume

Un GN du jour pour le lendemain ? Quantité de PnJs à costumer ? C’est la panique ? Des idées d’habitudes à prendre dans son quotidien de GNiste et les fiches pratiques et détaillées attenantes pour rapidement préparer un beau costume de GN à la dernière minute. Plusieurs thématiques seront abordées, ainsi que des astuces [...]