<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>GNiales</title>
	<atom:link href="http://www.gniales.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.gniales.com</link>
	<description>Edition 2010 !</description>
	<lastBuildDate>Thu, 06 Jun 2013 13:29:51 +0000</lastBuildDate>
	<language>fr</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Vladimir Iachounski</title>
		<link>http://www.gniales.com/1700-vladimir-iachounski/</link>
		<comments>http://www.gniales.com/1700-vladimir-iachounski/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Oct 2012 11:41:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ToNToN CoPT</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animateurs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gniales.com/?p=1700</guid>
		<description><![CDATA[Pour moi les GN on commencés en 2006 par l’idée de me faire une cote de maille. Depuis ce temps là je joue et les jeux restent une source interminable d’idées pour du bricolage.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pour moi les GN on commencés en 2006 par l’idée de me faire une cote de maille. Depuis ce temps là je joue et les jeux restent une source interminable d’idées pour du bricolage.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gniales.com/1700-vladimir-iachounski/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kreyl Laurelindo</title>
		<link>http://www.gniales.com/1696-kreyl-laurelindo/</link>
		<comments>http://www.gniales.com/1696-kreyl-laurelindo/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Oct 2012 11:31:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ToNToN CoPT</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animateurs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gniales.com/?p=1696</guid>
		<description><![CDATA[Je suis un joueur de GN depuis 96. Je participe à une dizaine de jeux par an, la plupart du temps en tant que joueur, rarement en tant qu&#8217;organisateur. Membre fondateur et président de l&#8217;association &#171;&#160;Ostranna&#160;&#187;. Depuis 2008, le développeur principal d&#8217;objets électroniques destinés aux GNs. Mon objectif : rendre la magie plus réelle ! [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Je suis un joueur de GN depuis 96. Je participe à une dizaine de jeux par an, la plupart du temps en tant que joueur, rarement en tant qu&#8217;organisateur. Membre fondateur et président de l&#8217;association &laquo;&nbsp;Ostranna&nbsp;&raquo;. Depuis 2008, le développeur principal d&#8217;objets électroniques destinés aux GNs. Mon objectif : rendre la magie plus réelle ! De plus, j&#8217;enseigne l&#8217;électronique des Microprocesseurs à l&#8217;université de Bauman à Moscou.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gniales.com/1696-kreyl-laurelindo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Jeepform En</title>
		<link>http://www.gniales.com/1675-jeepform-en/</link>
		<comments>http://www.gniales.com/1675-jeepform-en/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Oct 2012 09:56:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ToNToN CoPT</dc:creator>
				<category><![CDATA[Atelier]]></category>
		<category><![CDATA[Edition 2012]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gniales.com/?p=1675</guid>
		<description><![CDATA[Venez découvrir le GN à la suédoise au cours d&#8217;un petit atelier de 2h30-3h ! Repoussez vos limites et testez le concept jeep&#8230; Une chance unique de tester un scénario 100% narratif. Les scénarios proposés dépendront du nombre de joueurs intéressés, mais de toutes façon les places sont limitées. (les Scénarii jeepform étant prévus pour [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Venez découvrir le GN à la suédoise au cours d&#8217;un petit atelier de 2h30-3h ! Repoussez vos limites et testez le concept jeep&#8230;</strong></p>
<p>Une chance unique de tester un scénario 100% narratif.<br />
Les scénarios proposés dépendront du nombre de joueurs intéressés, mais de toutes façon les places sont limitées. (les Scénarii jeepform étant prévus pour un très petit nombre de joueurs).<br />
remarque : les scénario jeepform touchent toujours des sujets très graves, voire douloureux. Cela fait partie de l&#8217;essence même de ce jeu,  et  les thèmes peuvent heurter un public non averti. Ils sont donc plutôt réservés à un public expérimenté.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gniales.com/1675-jeepform-en/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Jeepform Fr</title>
		<link>http://www.gniales.com/1673-jeepform-fr/</link>
		<comments>http://www.gniales.com/1673-jeepform-fr/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Oct 2012 09:53:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ToNToN CoPT</dc:creator>
				<category><![CDATA[Atelier]]></category>
		<category><![CDATA[Edition 2012]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gniales.com/?p=1673</guid>
		<description><![CDATA[Venez découvrir le GN à la suédoise au cours d&#8217;un petit atelier de 2h30-3h ! Repoussez vos limites et testez le concept jeep&#8230; Une chance unique de tester un scénario 100% narratif. Les scénarios proposés dépendront du nombre de joueurs intéressés, mais de toutes façon les places sont limitées. (les Scénarii jeepform étant prévus pour [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Venez découvrir le GN à la suédoise au cours d&#8217;un petit atelier de 2h30-3h ! Repoussez vos limites et testez le concept jeep&#8230;</strong></p>
<p>Une chance unique de tester un scénario 100% narratif.<br />
Les scénarios proposés dépendront du nombre de joueurs intéressés, mais de toutes façon les places sont limitées. (les Scénarii jeepform étant prévus pour un très petit nombre de joueurs).<br />
remarque : les scénario jeepform touchent toujours des sujets très graves, voire douloureux. Cela fait partie de l&#8217;essence même de ce jeu,  et  les thèmes peuvent heurter un public non averti. Ils sont donc plutôt réservés à un public expérimenté.</p>
<h3 style="text-align: center;"><span style="color: #ff6600;"><strong>8 personnes (samedi soir à 21H00).</strong></span></h3>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gniales.com/1673-jeepform-fr/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>L’IMPROVISATION THÉÂTRALE EN GN 2012</title>
		<link>http://www.gniales.com/1668-l%e2%80%99improvisation-theatrale-en-gn-2012/</link>
		<comments>http://www.gniales.com/1668-l%e2%80%99improvisation-theatrale-en-gn-2012/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Oct 2012 09:38:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ToNToN CoPT</dc:creator>
				<category><![CDATA[Atelier]]></category>
		<category><![CDATA[Edition 2012]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gniales.com/?p=1668</guid>
		<description><![CDATA[Travailler ensemble sur les notions d’écoute, de proposition et de pouvoir de dire oui au travers d’exercices d’improvisation. 2 sessions de 15 personnes chacune (dimanche à 10h00 et 11h30).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Travailler ensemble sur les notions d’écoute, de proposition et de pouvoir de dire oui au travers d’exercices d’improvisation.</p>
<h3 style="text-align: center;"><span style="color: #ff6600;"><strong>2 sessions de 15 personnes chacune (dimanche à 10h00 et 11h30).</strong></span></h3>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gniales.com/1668-l%e2%80%99improvisation-theatrale-en-gn-2012/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Matthias Trennheuser</title>
		<link>http://www.gniales.com/1663-matthias-trennheuser/</link>
		<comments>http://www.gniales.com/1663-matthias-trennheuser/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Oct 2012 09:33:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ToNToN CoPT</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animateurs]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gniales.com/?p=1663</guid>
		<description><![CDATA[GNiste depuis quelques années, il a fondé en 2008 le projet UTOPION. Depuis 2009, il est fondateur et co-organisateur d&#8217;EPIC EMPIRES, le troisième GN de masse en Allemagne.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>GNiste depuis quelques années, il a fondé en 2008 le projet UTOPION. Depuis 2009, il est fondateur et co-organisateur  d&#8217;EPIC EMPIRES, le troisième GN de masse en Allemagne.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gniales.com/1663-matthias-trennheuser/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>UTOPION et EPIC EMPIRES, deux projets innovants dans le monde du GN en Allemagne</title>
		<link>http://www.gniales.com/1660-utopion-et-epic-empires-deux-projets-innovants-dans-le-monde-du-gn-en-allemagne/</link>
		<comments>http://www.gniales.com/1660-utopion-et-epic-empires-deux-projets-innovants-dans-le-monde-du-gn-en-allemagne/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Oct 2012 09:30:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ToNToN CoPT</dc:creator>
				<category><![CDATA[Conférence]]></category>
		<category><![CDATA[Edition 2012]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gniales.com/?p=1660</guid>
		<description><![CDATA[UTOPION est un terrain de plus de 100 hectares spécialement conçu pour les GNistes qui reçoit plus de 40 GN par an. C’est un projet strictement non-lucratif. Il est possible pour différents groupes de construire leurs propres bâtiments et de les conserver d&#8217;un jeu à l&#8217;autre. Ainsi, on peut construire ses propres rêves année après [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>UTOPION est un terrain de plus de 100 hectares spécialement conçu pour les GNistes qui reçoit plus de 40 GN par an. C’est un projet strictement non-lucratif.<br />
Il est possible pour  différents groupes de construire leurs propres bâtiments et de les conserver d&#8217;un jeu à l&#8217;autre. Ainsi, on peut construire ses propres rêves année après année. En Allemagne, UTOPION est le seul véritable terrain de jeu exclusivement pour les GNistes.<br />
Depuis 2009, il accueille EPIC EMPIRES, le troisième GN de masse en Allemagne.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gniales.com/1660-utopion-et-epic-empires-deux-projets-innovants-dans-le-monde-du-gn-en-allemagne/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Le GNiste anonyme</title>
		<link>http://www.gniales.com/1657-le-gniste-anonyme/</link>
		<comments>http://www.gniales.com/1657-le-gniste-anonyme/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Oct 2012 10:42:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ToNToN CoPT</dc:creator>
				<category><![CDATA[Atelier]]></category>
		<category><![CDATA[Edition 2012]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gniales.com/?p=1657</guid>
		<description><![CDATA[Nous avons probablement tous vécu des choses terribles en GN. En tant que joueurs ou en tant qu&#8217;organisateurs, nous avons tous connu des négligences, des erreurs impardonnables, des échecs&#8230; C&#8217;est le moment de se raconter nos expériences des histoires d&#8217;autres vos incontournables de tout ce qui peut mal tourner. En plus de l&#8217;effet cathartique évidente, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nous avons probablement tous vécu des choses terribles en GN. En tant que joueurs ou en tant qu&#8217;organisateurs, nous avons tous connu des négligences, des erreurs impardonnables, des échecs&#8230; C&#8217;est le moment de se raconter nos expériences des histoires d&#8217;autres vos incontournables de tout ce qui peut mal tourner.</p>
<p>En plus de l&#8217;effet cathartique évidente, la prise de conscience de nos expériences de GN les plus tragiques nous permettra de mieux comprendre comment prévenir les problèmes.<br />
Dans cet atelier, tout le monde est invité à partager avec les autres participants au moins une histoire de loose qui lui est réellement arrivé dans un GN.</p>
<p>L&#8217;atelier GNistes Anonymous a été créé par Lorenzo Trenti pour Larp Symposium 2011, et il est depuis devenu un must-do lors de conférences GN en Italie.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gniales.com/1657-le-gniste-anonyme/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>L&#8217;unité de jeu et la part du virtuel</title>
		<link>http://www.gniales.com/1653-lunite-de-jeu-et-la-part-du-virtuel/</link>
		<comments>http://www.gniales.com/1653-lunite-de-jeu-et-la-part-du-virtuel/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Oct 2012 09:48:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ToNToN CoPT</dc:creator>
				<category><![CDATA[Conférence]]></category>
		<category><![CDATA[Edition 2012]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gniales.com/?p=1653</guid>
		<description><![CDATA[Le GN se caractérise par le mélange de réalité et de simulation. Le virtuel est présent à travers de nombreuses formes. Quelles sont elles? Comment éviter la confusion et la perte de repère au cour du jeu? Sommaire L&#8217;intérêt du virtuel en GN Une échelle des jeux de rôle Les formes de virtuel (descriptions + [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Le GN se caractérise par le mélange de réalité et de simulation. Le virtuel est présent à travers de nombreuses formes. Quelles sont elles? Comment éviter la confusion et la perte de repère au cour du jeu?</strong></p>
<p><strong>Sommaire</strong></p>
<ul>
<li>L&#8217;intérêt du virtuel en GN</li>
<li>Une échelle des jeux de rôle</li>
<li>Les formes de virtuel (descriptions + 2 à 3 exemples)
<ol>
<li>action virtuelle</li>
<li>intrigue virtuelle</li>
<li>interprétation virtuelle</li>
<li>ambiance virtuelle</li>
<li>Narration virtuelle</li>
<li>Challenge virtuel</li>
</ol>
</li>
<li>La règle de l&#8217;unité de jeu
<ul>
<li>Comparaison du GN au théâtre classique (unité d&#8217;action, unité de temps, unité de lieu)</li>
<li>Définition</li>
<li>Les risques</li>
<li>exemples</li>
</ul>
</li>
<li>Questions diverses</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gniales.com/1653-lunite-de-jeu-et-la-part-du-virtuel/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Initiation aux Premiers Secours (IPS)</title>
		<link>http://www.gniales.com/1647-initiation-aux-premiers-secours-ips-2/</link>
		<comments>http://www.gniales.com/1647-initiation-aux-premiers-secours-ips-2/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Oct 2012 09:11:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ToNToN CoPT</dc:creator>
				<category><![CDATA[Atelier]]></category>
		<category><![CDATA[Edition 2012]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gniales.com/?p=1647</guid>
		<description><![CDATA[Sauver un PJ ou PNJ POUR DE VRAI ! Celui-ci est vraiment inconscient, comment intervenir en cas de malaise cardiaque d’un joueur ou simplement savoir donner l&#8217;alerte en cas d&#8217;accident&#8230; C’est pendant le temps nécessaire aux secours pour arriver que peut s’aggraver l’état d’une victime et c’est dans cet intervalle qu’il faut agir ! Aujourd&#8217;hui, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Sauver un PJ ou PNJ POUR DE VRAI ! Celui-ci est vraiment inconscient, comment intervenir en cas de malaise cardiaque d’un joueur ou simplement savoir donner l&#8217;alerte en cas d&#8217;accident&#8230; C’est pendant le temps nécessaire aux secours pour arriver que peut s’aggraver l’état d’une victime et c’est dans cet intervalle qu’il faut agir !</strong></p>
<p>Aujourd&#8217;hui, pour ne pas rester &laquo;&nbsp;hors jeu&nbsp;&raquo;, il est indispensable de maîtriser les gestes simples, vitaux, qui s&#8217;apprennent dès 10 ans et peuvent sauver des vies.</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">PRE-REQUIS</span></strong></p>
<ul>
<li>Age minimum : 10 ans</li>
<li>Cette formation est accessible aux participants qui présentent un handicap physique. Les exercices pratiques seront, dans ce cas, adaptés par le formateur au handicap du participant.</li>
</ul>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">PROGRAMME</span></strong></p>
<ol>
<li>Protection</li>
<li>Alerte</li>
<li>Victime inconsciente qui ne respire pas</li>
<li>Massage cardiaque sur mannequin</li>
<li>Utilisation d’un défibrillateur automatisé externe (DAE)</li>
<li>Victime inconsciente qui respire (Position Latérale de Sécurité, PLS)</li>
<li>Informations sur l’AVC (Accident Vasculaire Cérébral)</li>
</ol>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">ÉQUIPE CHARGÉE DE LA FORMATION</span></strong></p>
<ul>
<li>Initiateur Premiers Secours</li>
<li>Pour un groupe de 8 participants</li>
</ul>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">CERTIFICATION</span></strong></p>
<ul>
<li>CONDITION : avoir participé à l&#8217;ensemble de la formation</li>
<li>DIPLÔME : attestation nominative délivrée par la Croix Rouge française</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.gniales.com/1647-initiation-aux-premiers-secours-ips-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

<!-- Dynamic page generated in 4.090 seconds. -->
<!-- Cached page generated by WP-Super-Cache on 2013-06-19 10:09:32 -->
<!-- Compression = gzip -->